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OTAGAI-NI-REI
L'arbitre demande
aux compétiteurs de se saluer entre eux. |
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SHOBU HAJIME
«
Commencer le combat »
Après
l’annonce, l’arbitre recule d'un pas |
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TSUZUKETE HAJIME
« Reprendre
le combat – commencer »
Au moment où l'arbitre
annonce "Tsuzukete", il prend la position zen-kutsu dachi et étend
ses bras, paumes des mains en direction des compétiteurs. Au moment
où il annonce « Hajime », il tourne les paumes en ramenant
rapidement les bras l'un vers l'autre tout en reculant d'un pas. |
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YAME
« Arrêt »
Interruption ou fin du combat. Au moment où
il annonce "YAME", l'arbitre coupe de haut en bas avec la main.
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POINTAGE |
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AIUCHI
« Techniques
valables et simultanées »
Aucun point n'est accordé aux
compétiteurs, l'arbitre ramène les poings l'un vers l'autre à
hauteur de la poitrine. |
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SHUGO
« Appel
des juges »
L'arbitre appelle les juges à la
fin du combat, ou pour demander une disqualification par Shikkaku.
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TECHNIQUE TROP
FAIBLE
L'arbitre indique aux juges que la
technique n'a pas la puissance suffisante, en agitant la main de
haut en bas. |
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AKA A MARQUÉ LE
PREMIER
L'arbitre indique aux juges que AKA
a marqué le premier, en ramenant la main droite ouverte dans la
paume gauche. |
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AO A MARQUÉ LE
PREMIER
L'arbitre indique aux juges que que
AO a marqué le premier, en ramenant la main gauche ouverte dans la
paume droite. |
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ANNULE LA
DERNIERE DECISION
L'arbitre se tourne vers le
compétiteur, annonce « AKA » ou « AO », il croise les bras, puis les
écarte en coupant, paumes des mains vers le bas, pour indiquer que
la dernière décision a été annulée. |
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TECHNIQUE BLOQUÉE
OU SURFACE NON VALABLE
L'arbitre place la main ouverte
au-dessus de l'autre bras, pour indiquer aux juges que la technique
a été bloquée ou a atteint une surface d'attaque non valable. |
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TECHNIQUE MANQUÉE
L'arbitre indique aux
juges que la technique a dévié ou manqué la cible, en passant son
poing fermé devant le corps. |
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DISTANCE
INCORRECTE
« Trop
loin »
L'arbitre indique aux juges que la
distance de la technique n'est pas correcte, en maintenant les deux
mains, paumes face à face, à une distance d'environ 30 centimètres. |
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RECONSIDÉRATION
L'arbitre demande aux
juges, après avoir indiqué la raison, de reconsidérer leurs
opinions, |
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TORIMASEN
« Technique
non valable »
L'arbitre croise les bras puis les
étend vers le bas en coupant, paumes des mains tournées vers le bas. |
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IPPON
«
1 point
»
L'arbitre étend le bras à 45° vers
le bas, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la
technique, Ippon. Par exemple ; Ao chudan-zuki Ippon. |
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NIHON
« 2 points »
L'arbitre étend le bras à hauteur
d'épaule, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la
technique, Nihon. |
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SANBON
« 3 points »
L'arbitre étend le bras vers le
haut à 45°, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao,
la technique, Sanbon. |
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AKA NO KACHI
« Rouge
est vainqueur »
À la fin du combat, l'arbitre étend
le bras droit à 45° vers le haut, du côté du vainqueur. |
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AO NO KACHI
« Bleu
est vainqueur »
À la fin du combat, l'arbitre étend
le bras gauche à 45° vers le haut, du côté du vainqueur. |
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HIKIWAKE
« Égalité »
Dans le cas d'égalité, l'arbitre
croise les bras devant sa poitrine, puis les étend vers le bas,
paumes des mains tournées vers l'avant. |
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1 |
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CONTACT EXCESSIF
L'arbitre indique
aux juges qu'il y a eu un contact excessif, une infraction de
catégorie 1. |
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MUBOBI
« Manque d’égard
pour sa propre sécurité »
L'arbitre touche son visage, puis
tournant le tranchant de la main vers l'avant, il fait une rotation
devant son visage, pour indiquer aux juges que le compétiteur
s'expose lui-même au danger. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 1
CHUKOKU
Avertissement de catégorie 1, sans
pénalité. L'arbitre se tourne dans la direction du fautif et
croise les mains ouvertes bord à bord à hauteur de poitrine.
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 1
KEIKOKU
L’arbitre indique une
faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers les pieds du fautif
et accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 1
HANSOKU CHUI
L’arbitre indique une
faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers le ventre du
fautif et accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 1
HANSOKU
L’arbitre indique une
faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers le visage du fautif,
bras tendu, et annonce la victoire de l'adversaire. |
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2 |
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JOGAI
« Sortie de
l'aire de compétition »
L'arbitre indique aux
juges qu'il y a eu « sortie » en pointant l'index vers le
bord de l'aire de compétition, du côté du fautif. |
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ÉVITER
LE COMBAT
L'arbitre fait un
cercle avec son index vers le bas pour signaler une infraction de
catégorie 2. |
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PARLER OU
PROVOQUER L' ADVERSAIRE, COMPORTEMENT IMPOLI
L'arbitre lève son
index à ses lèvres pour indiquer aux juges une infraction de
catégorie 2. |
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FEINDRE OU
EXAGÉRER UNE BLESSURE
L'arbitre amène ses
deux mains au visage pour signaler aux juges une infraction de
catégorie 2. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 2
CHUKOKU
Avertissement de
catégorie 2, sans pénalité. L'arbitre pointe l'index, bras replié,en
direction du visage du fautif. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 2
KEIKOKU
L’arbitre indique une
faute de catégorie 2, puis pointe l'index vers les pieds
du fautif et accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 2
HANSOKU CHUI
L’arbitre indique une
faute de catégorie 2, puis pointe l'index vers le ventre du fautif
et accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire. |
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INFRACTION DE
CATÉGORIE 2
HANSOKU
L’arbitre indique une
faute de catégorie 2, puis pointe l'index vers le visage du fautif,
et annonce la victoire de l'adversaire. |
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SHIKKAKU
«Disqualification, quittez l'aire de compétition !»
L'arbitre pointe
d'abord l'index, bras plié, vers le visage du fautif. Ensuite, il
pointe le visage, bras tendu, puis vers l'arrière en annonçant « Aka
(ou Ao) Shikkaku ». Il déclare ensuite une victoire pour
l'adversaire. |
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KIKEN
« Renonciation »
L'arbitre pointe l'index vers la
ligne d'origine du compétiteur, puis annonce la victoire de
l'adversaire. |
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