SHOBU HAJIME
Début du combat |
Pendant l’annonce, l’arbitre est en
position de salut. |
ATOSHI BARAKU
Encore un peu de
temps |
Un signal sonore est donné par le
chronométreur, 30 secondes avant la fin du combat, l’Arbitre annonce
« ATOSHI BARAKU » |
YAME
Arrêt |
Interruption ou fin du combat.
L’arbitre coupe de haut en bas avec la main. |
MOTO NO ICHI
Position d’origine |
Les compétiteurs, et l’arbitre,
retournent à leur position d’origine. |
TSUZUKETE
Combattre |
Ordre de continuer le combat, quand il
y a une interruption non autorisée. |
TSUZUKETE HAJIME
Commencer le combat |
L’arbitre se tient en position
Zenkutsu-Dachi, lorsqu’il dit “TSUZUKUTE”, il étend les bras,
paumes des mains tournées vers les compétiteurs. Dès qu’il dit
“HAJIME”, il ramène rapidement les paumes des mains l’une vers
l’autre en direction des compétiteurs, puis il recule d’un pas. |
SHUGO
Appel des Juges |
L’arbitre appelle les juges à la fin
du combat, ou pour demander une disqualification par SHIKAKU. |
HANTEI
Jugement |
L’arbitre demande une décision. Il
donne un coup de sifflet pour obtenir le vote des Juges à la fin
d’un ENCHO-SEN sans score, les Juges donnent leur décision
avec les drapeaux et l’Arbitre lève son bras en même temps pour
exprimer son propre vote. |
HIKIWAKE
Egalité |
Dans le cas d’égalité, l’arbitre
croise les bras, puis les étend vers le bas, paumes des mains
tournées vers l’avant. |
TORIMASEN
Inacceptable comme technique valable |
L’arbitre croise les bras, puis les
étend vers le bas en coupant, paume des mains tournées vers le bas. |
ENCHO-SEN
Prolongation du combat |
L’arbitre fait reprendre le combat en
annonçant: “SHOBU HAJIME”. |
AIUCHI
Techniques simultanées |
Aucun point n’est accordé aux
compétiteurs. L’arbitre ramène les poings l’un vers l’autre devant
sa poitrine. |
AKA
(AO) NO KACHI
Rouge (bleu) vainqueur |
L’arbitre étend le bras obliquement
vers le haut, du côté du vainqueur. |
AKA (AO) SANBON
Rouge (bleu) marque trois points |
L’arbitre étend le bras à 45º,
du côté de celui qui a marqué. |
AKA (AO)
NIHON
Rouge (bleu) marque deux points |
L’arbitre étend le bras à hauteur
d’épaule, du côté de celui qui a marqué. |
AKA (AO) IPPON
Rouge (bleu) marque un point |
L’arbitre étend le bras à 45º vers le
bas, du côté de celui qui a marqué. |
CHUKOKU
Avertissement de catégorie 1 ou 2 sans pénalité |
Pour les infractions de
Catégorie 1, l’arbitre se tourne dans la direction du fautif et
croise ses bras à hauteur de poitrine. Pour les infractions dans la
Catégorie 2, l’arbitre pointe l’index (bras plié) vers le visage du
fautif. |
KEIKOKU
Avertissement avec Ippon de pénalité |
L’arbitre annonce une infraction
de Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index à 45º vers les pieds du
fautif et annonce IPPON (1 point) à son adversaire. |
HANSOKU-CHUI
Avertissement, avec Nihon de pénalité |
L’arbitre annonce une infraction de
Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers l’abdomen du fautif
et annonce un NIHON (2 points) pour son adversaire. |
HANSOKU
Disqualification |
L’Arbitre annonce une infraction de
Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers le visage du
fautif, et annonce la victoire pour son adversaire |
JOGAÏ
Sortie de l’aire de compétition |
L’arbitre pointe l’index vers le
compétiteur fautif pour indiquer aux juges que le compétiteur est
sorti de l’aire de compétition. |
SHIKKAKU
Disqualification “Abandonner l’aire” |
L’arbitre pointe d’abord l’index
vers le visage du fautif, puis au-dessus et vers l’arrière en
annonçant “AKA (AO) SHIKAKU”. L’arbitre annonce ensuite la victoire
de l’adversaire. |
KIKEN
Renonciation |
L’arbitre pointe l’index vers la ligne
d’origine du compétiteur. |
MUBOBI
S’exposer au danger soi même |
L’arbitre touche son visage, puis
tournant le tranchant de la main vers l’avant, il l’agite d’avant en
arrière pour indiquer aux juges que le compétiteur s’expose lui-même
au danger au détriment de sa propre sécurité. |